Petição para melhora no jogo Genshin Impact
Para: A Empresa Hoyoverse
Prezada empresa Hoyoverse,
Nós, jogadores de Genshin Impact, gostaríamos de expressar nossa insatisfação com alguns aspectos do jogo e pedir algumas melhorias que acreditamos que tornariam a experiência mais divertida e satisfatória para todos.
Sabemos que Genshin Impact é um jogo incrível, com gráficos deslumbrantes, personagens carismáticos, história envolvente e jogabilidade dinâmica. Reconhecemos o esforço e a dedicação da equipe de desenvolvimento em criar e atualizar o jogo constantemente.
No entanto, também sentimos que o jogo tem alguns problemas que prejudicam o seu potencial e frustram os jogadores. Alguns desses problemas são:
Falta de conteúdo por versão: as atualizações do jogo são muito espaçadas e trazem poucas novidades em termos de exploração, missões, desafios e recompensas. Isso faz com que o jogo se torne repetitivo e monótono após um certo tempo.
Eventos repetitivos e sem graça: os eventos do jogo são muito parecidos entre si e não oferecem variedade ou criatividade nas mecânicas, nas temáticas ou nas recompensas. Isso faz com que os eventos sejam vistos como uma obrigação e não como uma diversão.
Sistema de artefatos injusto e frustrante: o sistema de artefatos do jogo é baseado em sorte e requer muito tempo e recursos para obter os artefatos desejados. Além disso, os artefatos têm atributos aleatórios que muitas vezes não combinam com o personagem ou com o conjunto. Isso faz com que os jogadores se sintam desmotivados e desvalorizados pelo seu esforço.
Custo elevado dos bosses semanais: os bosses semanais do jogo são uma fonte importante de materiais para ascender os personagens, mas também exigem um custo alto de resina para serem enfrentados. Isso limita a quantidade de vezes que os jogadores podem lutar contra eles e dificulta a progressão dos personagens.
Resina insuficiente: a resina é o recurso mais escasso e valioso do jogo, pois é necessário para realizar diversas atividades que dão recompensas. No entanto, a resina se regenera muito lentamente e tem um limite baixo de armazenamento. Isso impede os jogadores de aproveitarem o jogo por mais tempo e de terem mais liberdade de escolha nas atividades que querem fazer.
Passe de batalha sem atrativos: o passe de batalha do jogo é uma forma de incentivar os jogadores a realizarem diversas tarefas diárias e semanais em troca de recompensas. No entanto, as tarefas são muito chatas e tediosas, e as recompensas são muito pobres e sem graça. Isso faz com que o passe de batalha seja visto como uma perda de tempo e dinheiro.
Diante desses problemas, nós pedimos que a empresa Hoyoverse tome as seguintes medidas para melhorar o jogo:
Aumento de conteúdo por versão: queremos que as atualizações do jogo tragam mais conteúdo relevante e interessante para os jogadores, como novas áreas para explorar, novas missões para cumprir, novos desafios para enfrentar e novas recompensas para obter. Queremos que o jogo nos surpreenda e nos encante a cada versão.
Novos eventos com novas temáticas: queremos que os eventos do jogo sejam mais variados e criativos, com mecânicas diferentes e divertidas, com temáticas originais e envolventes, e com recompensas generosas e exclusivas. Queremos que os eventos nos divirtam e nos motivem a participar.
Melhora no sistema de artefatos: queremos que o sistema de artefatos seja mais justo e menos dependente da sorte, com uma forma de escolher ou alterar os atributos dos artefatos, com uma forma de trocar ou reciclar os artefatos indesejados, e com uma forma de obter mais artefatos sem gastar tanta resina. Queremos que o sistema de artefatos nos recompense pelo nosso esforço e nos permita personalizar os nossos personagens.
Diminuição permanente no custo dos bosses semanais: queremos que o custo dos bosses semanais seja reduzido permanentemente para metade ou menos, para que possamos lutar contra eles mais vezes por semana e obter mais materiais para ascender os nossos personagens. Queremos que os bosses semanais sejam uma fonte acessível e abundante de recursos.
Aumento da resina: queremos que a resina se regenere mais rapidamente e tenha um limite maior de armazenamento, para que possamos jogar por mais tempo e ter mais opções nas atividades que queremos fazer. Queremos que a resina seja um recurso suficiente e flexível para aproveitarmos o jogo ao máximo.
Mudança no passe de batalha: queremos que o passe de batalha seja mais atrativo e interessante, com tarefas mais divertidas e variadas, com recompensas mais ricas e exclusivas, como personagens, armas ou itens cosméticos. Queremos que o passe de batalha seja um investimento válido e gratificante
.
Nós esperamos que a empresa Hoyoverse leve em consideração as nossas sugestões e reclamações, pois nós amamos Genshin Impact e queremos vê-lo crescer e melhorar cada vez mais. Nós acreditamos no potencial do jogo e na capacidade da equipe de desenvolvimento em fazer dele um sucesso mundial.
Agradecemos pela atenção e pela compreensão.
Atenciosamente,
Jogadores de Genshin Impact